使用推/拉工具直接建模

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推/拉

 

三维建模

推/拉工具交互式重调平面和非平面的面的形状,通过添加或删减体积,在实体、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线上创建凸起(突出)或镂空。体积通过执行以下任一操作而创建或删减:

拉伸面模式下拉伸平面的面或对非平面的面创建外壳

移动面模式下将面上出现的所有几何图形包括在内

子面模式下拉伸 NURBS 曲线(或一组闭合的非相交 NURBS 曲线)或对其创建外壳

 

模式

说明

拉伸面

选择实体的面、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线,以向其添加或从中删减体积,创建垂直面

移动面

延伸实体的平面,同时添加或删减面以及该面上显示的任何几何图形

子面

选择一条曲线或一组曲线,以向实体添加体积或从中删减体积

要保留拉伸的原始轮廓几何图形,右键单击拉伸,然后从上下文菜单中选择编辑。请参阅对象编辑模式

很多二维平面对象在绘制后马上就可以进行拉伸,使用创建二维平面对象的工具的推/拉模式以及推/拉结合模式。请参阅平面工具的推/拉模式

基于面的添加或删减

移动实体的面

基于曲线的添加或删减

使用偏移边工具直接建模

概念:NURBS 曲线和曲面

 

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