使用推/拉工具直接建模
工具 |
工具集 |
推/拉
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三维建模 |
推/拉工具交互式重调平面和非平面的面的形状,通过添加或删减体积,在实体、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线上创建凸起(突出)或镂空。体积通过执行以下任一操作而创建或删减:
在拉伸面模式下拉伸平面的面或对非平面的面创建外壳
在移动面模式下将面上出现的所有几何图形包括在内
在子面模式下拉伸 NURBS 曲线(或一组闭合的非相交 NURBS 曲线)或对其创建外壳
模式 |
说明 |
拉伸面 |
选择实体的面、二维平面对象、三维多边形或 NURBS 曲线,以向其添加或从中删减体积,创建垂直面 |
移动面 |
延伸实体的平面,同时添加或删减面以及该面上显示的任何几何图形 |
子面 |
选择一条曲线或一组曲线,以向实体添加体积或从中删减体积 |
要保留拉伸的原始轮廓几何图形,右键单击拉伸,然后从上下文菜单中选择编辑。请参阅对象编辑模式。
很多二维平面对象在绘制后马上就可以进行拉伸,使用创建二维平面对象的工具的推/拉模式以及推/拉结合模式。请参阅平面工具的推/拉模式。